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热门微信升官小游戏现状分析 哪些模式更具竞争力

时间:2019-05-09 18:23来源:网络整理 作者:管理员 点击:

升官玩法+微信小游戏已有成功案例 《我要当皇上》流水突破千万

2018年一款升官玩法+合成消除的小游戏《我要当皇上》突然风靡,曾跻身阿拉丁小游戏月排行榜前十。《我要当皇上》保留了合成放置游戏的传统玩法,依然是两个相同角色合成高级角色,但是这个角色变成了农民、小吏、秀才、大官、皇帝等,玩家可以通过合成升级体验升官的快感。

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这款游戏当真做到了1+1>2的效果,《我要当皇上》的创始团队只有3人,却完成了数百万日活、半年流水突破五千万的成绩。由于合成放置游戏过于轻度,《我要当皇上》并没有设置内购,而是通过转盘奖励、翻倍奖励来吸引用户观看激励广告,并依靠用户拉好友进入游戏获得游戏内钻石完成社交裂变。

但合成消除的玩法本身过于简单,玩家在度过解锁新合成元素的好奇阶段后,会快速丧失对该类游戏放置玩法的兴趣。《我要当皇上》短暂几个月的火爆后,在头部微信小游戏中难觅踪迹,思考新型小游戏和升官玩法结合成为了众多开发者的努力方向。

今年三月,以升官系统代替等级奖励的答题小游戏开始出现,两款代表作《成语小秀才》和《成语中状元》在阿拉丁指数小游戏排名榜上快速攀升。目前《成语小秀才》排在阿拉丁小游戏排名榜第三名,《成语中状元》排在阿拉丁小游戏排名榜第四名。

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升官玩法助答题小游戏打破娱乐性困局

答题小游戏在微信小游戏平台诞生早期,扮演着重要角色。因为答题小游戏并不具有门槛,只要拥有一定常识的用户,都可以成功答题进行游戏,对于用户的游戏水平要求几乎是零。但在微信小游戏平台发展过程中,大量具有游戏性和社交属性的小游戏爆发,逐渐让追求娱乐性的用户抛弃了答题小游戏。

去年年底,答题小游戏通过激励现金红包的加入,完成了成功的用户导流,但是好景不长,在微信官方对红包提现和红包玩法规范管制后,答题小游戏的短期火爆成为了惊鸿一瞥。由此可知,红包激励的加入是治标不治本,答题小游戏缺少娱乐性依然是用户不买单的最重要因素。

目前阿拉丁小游戏排名榜前二十的答题小游戏有3款,分别是《成语小秀才》、《成语中状元》和《头脑王者2》。排名靠后的《头脑王者2》依靠社交玩法,允许好友之间组队答题、竞赛,并通过和第三方机构合作吸引用户,比如联合中国长安网、中国政法委长安剑开设了“全国反邪教知识竞赛”,通过线上知识竞赛的方式为用户提供现金奖池。

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(责任编辑:admin)
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